約 2,569,948 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/38172.html
アマテラスタカヒメ(天照高比売神) シタテルヒメの別名。
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/424.html
シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ (翻訳本シリーズ マーベル) 概要 ヴィレッジブックスが出版する、シビル・ウォーのタイ・イン誌邦訳シリーズ。全7冊。 各号が毎月1冊ずつ自宅に送付される。 完全予約制で、ヴィレッジブックス・ウェブ・ショップでのみ購入可能。書店では買えない。 大型クロスオーバーのタイ・イン誌が「個別に」翻訳されるのはアメコミ翻訳史上初? #1 ロード・トゥ・シビル・ウォー 出版:2013年3月末,2700円 権謀を巡らせるイルミナティの面々。彼方より飛来した秘法を巡るファンタスティック・フォーとドクター・ドゥームの激突。そして、アイアンマンから新たなコスチュームを贈られ、共にワシントンを目指すスパイダーマン。シビル・ウォー開戦に至るまでの日々を描いたオムニバスストーリー。 【収録】 "New Avengers Illuminati"、"Amazing Spider-Man #529-531"、"Fantastic Four #536-537" #2 アメイジング・スパイダーマン シビル・ウォー 出版:2013年4月末,2700円 ピーター・パーカーは、なぜ自らの正体を明かす決断をしたのか? シビル・ウォー本編では明かされなかったスパイダーマンの真意が今、明かされる。 【収録】 "Amazing Spider-Man #532-538" #3 キャプテン・アメリカ シビル・ウォー 出版:2013年5月末,2300円 話題作『デス・オブ・キャプテン・アメリカ』へと続く、緊迫の物語、反登録法一派の旗頭となったキャプテン・アメリカの苦悩の一方で、己の道を探し求めるウィンター・ソルジャーは……。 【収録】 "Captain America #22-24"、"the Winter Soldier Winter Kills" #4 アイアンマン シビル・ウォー 出版:2013年6月末,2300円 激戦の中で蘇る、盟友キャプテン・アメリカと過ごした日々の記憶。それでもなお超人登録法を推し進めるアイアンマンの胸中をよぎる思いとは? 【収録】 "Iron-Man #13-14"、"the Iron-Man/Captain America Casualties of War and Civil War"、 "the Confessuion" #5 ウルヴァリン シビル・ウォー 出版:2013年7月末,2700円 シビル・ウォーの発端ともなったスタンフォードの悲劇。その元凶を追うウルヴァリンだったが、その前に、目的を同じくする意外な人物が立ちはだかる。 【収録】 Wolverline #42-48 #6 パニシャー・ウォー・ジャーナル シビル・ウォー 出版:2013年8月末2700円 反対派に加担すべく立ち上がったパニシャーだったが、その行き過ぎた行動はキャプテン・アメリカの反発を招く。一派を追われた彼が取った行動とは? 【収録】 "Punisher War Journal #1-4"、"Punisher War Journal Black White" #7 シビル・ウォー X-MENユニバース 出版 2013年9月末2700円 超人登録法の賛否を巡り、分裂の危機に立たされるX-ファクター。一方、立場を違えたデッドプールとケーブルは、壮絶にして見苦しい死闘を繰り広げる! 【収録】 "Cable DeadPool #30-32","X-Factor #8-9" (以上、ヴィレッジブックスの折り込みチラシより)
https://w.atwiki.jp/animalrowa/pages/204.html
鎮魂花 ◆xD212eOTyM 冴え冴えと輝く満月が、太陽の代わりに冷たい光を三匹に投げかけている。 わたあめのような子犬がその短い生を終えてから、アマテラスは背負っていた遺骸をそっと降ろして すぐに傍らの土を掘り始めた。 「アマ公………」 ニャースがぼんやりと呟く。 楽俊は無言で立ち上がり、アマテラスを手伝い始めた。 無論、子犬を埋めるのだろう。 それはわかる。だが。 目の前であっさりと散った儚い命にショックを受けてはいても、光と熱を集めるために使っていた鏡 や、調合するために蓋を開け煎じた薬類をそのまま放置して埋葬するということがどれだけ無防備で 危険なのかを理解できないわけではないだろう。 状況が状況なのだからと、注意しようと口を開きかけたニャースだが、穴を掘っているアマテラスと 楽俊のスピードと、子犬の骸の大きさを考えて、口を噤んだ。 あまりに小さい。 「……おいらも手伝うにゃ」 * * * * * * * * すぐに十分な大きさに達した穴に、楽俊がそっとシロを横たえて目を閉じさせてやり、助けてやれな くてごめんなと呟いた。 そうして土をかけ、子犬の名前も知らないままなのだと改めて気づく。 危険な存在の情報のみを残して彼は逝ってしまった。 大事な家族のもとではなく、冷たい土の下へ還った彼に他に何かしてやれることはないかと、辺りを 見回しても手向ける花も見当らたない。 「ラクシュン、そろそろ…」 自分同様、疲れきった顔をしたニャースが肩に手を置いてくる。 手早く荷物を片付けて、少し離れたところで休むべきだ。 天照の怪我の具合いもあるし、鏡の光はきっと離れた所からも見えるだろう。 満月とはいえ、闇が濃い。 光の存在は、この場所でははっきりと危険だ。 ニャースのその労わりの気配に、少しだけうなずいてみせると、楽俊は傍らに坐したままの天照を 振り返った。 悲しそうな顔をした、紅い化粧をした白銀の狼はくるりとしっぽを回転させていた。 「な、なんにゃ!?」 今度は驚愕の声を上げるニャースのほうを慌てて振り向く。 見ると、子犬の墓土から小さな芽がいくつも出、あっという間に蕾をつけて花を咲かせる。 まるで花柄の絨毯を広げたように。 「いきなり花が?どうなって…」 何が何だか分からずに動揺する二匹を見て、アマテラスはくぅーん、と小さく啼いた。 いつもよりも神通力の消費が激しく、筆しらべを少しだけ使ったにも関わらず、疲労がその躯に加 わっている。 だがその事実よりも、太陽神である自身に備わる「光明」が顕現されないことよりも、花咲の力が 健気な子犬を癒して慰めてくれるようにと、それだけが大神の思考を占めていた。 シロに捧げられた花、入りとりどりの野草の中に咲く一輪のタンポポが、太陽のような黄色い花か ら真っ白な綿毛に変わる。 崖下を吹き抜ける冷たい風が、その綿毛を揺らせて舞い上げた。 どこまでも飛んでいくその純白の種に混じり、墓から出た光り輝く小さな玉が、アマテラスの体に 吸い込まれていったのを視えたものが居たかどうかは、解らない────。 【C-5/崖下/1日目/早朝】 【チーム:三匹が行く!】 基本:殺し合いに乗っていない参加者を集める。 【備考】 ※危険な獣「帽子のネコ(ケットシー)」の情報を得ました。 【楽俊@十二国記】 【状態】:健康、疲労(小)、無力感、悲しみ、血まみれ 【装備】:なし。 【道具】:支給品一式、フィジカルミラー@ペルソナ3、不明支給品0〜1個(本人は確認済)、アマテラスの支給品一式と不明支給品1〜3種類(楽俊とアマテラスは確認済) 【思考】 基本:キュウビを人間の土俵で倒す。 1:どうなってるんだ? 2:片づけて少し離れてから、みんなで休む 3:ニャースのいた世界の話を聞いてみたい。 【備考】 ※楽俊の参戦時期はアニメ第6話です。 ※人間の姿になれないことに気付いています。 ※会場が十二国以外の異世界であり、参加者にも異世界の住人がいることを認識しています。 ※アマテラスの本当の姿が見えています。 ※アマテラスを唯のオオカミではないと感じています。 【ニャース@ポケットモンスター】 【状態】:健康、疲労(小)、悲しい、血まみれ 【装備】:なし。 【道具】:支給品一式、エルルゥの薬箱@うたわれるもの(1/2ほど消費)、シルバー・ケープ@魔法少女リリカルなのはシリーズ、不明支給品1〜2個(本人は確認済) 【思考】 基本:殺し合いからの脱出。楽俊たちと一緒に行動する。 1:ここを離れたい 2:血をどうにかしたい。 3:ピカチュウたちが気になる。 [備考] ※不明支給品に、ニャースから見て武器になるようなものはなかったようです。 ※異世界の存在について、疑わしいと思いつつも認識しました。 ※キュウビや他の参加者をポケモンだと考えていますが、疑い始めています。 ※ピカチュウが、サトシのピカチュウかどうか疑っています。 ※アマテラスが、ただの白いオオカミに見えています。 【アマテラス@大神】 【状態】:全身打撲(中・治療済)、深い悲しみ、ところどころ血まみれ 【装備】:所々に布が巻かれている。 【道具】:なし。 【思考】 基本:打倒キュウビ。 0:………………… 1:ぼのぼのとアライグマが心配。 【備考】 ※アマテラスの参戦時期は鬼ヶ島突入直前です。そのため、筆しらべの吹雪、迅雷の力は取り戻していません。 ※筆しらべの制限に気付いているかもしれません。 ※楽俊とニャースに懐きました。 ※キュウビの目的について、何か勘付いているかもしれません。 ※筆しらべ「光明」と「月光」で昼夜を変えることはできないようです。 ※筆しらべ「桜花」で花は咲かせられるようです。 ※シロの遺体は、花が咲く盛り土の下に埋まっています。 ※幸玉が発生し、アマテラスに吸収されました。どういう扱いにするかは次の書き手さんにお任せします 【幸玉@大神】大神であるアマテラスが人助けや、動物に餌をやる、土地を浄化するなどするとその対象から幸せや感謝や喜びが溢れて玉の形になって発生するもの。ゲーム中ではステータスアップに使える。 時系列順で読む Back 獣の卍(後篇) Next Beyond the Sword 投下順で読む Back 獣の卍(後篇) Next Beyond the Sword 033 不夜城のシロ 楽俊 052 黄昏の宿 暁の空 033 不夜城のシロ ニャース 052 黄昏の宿 暁の空 033 不夜城のシロ アマテラス 052 黄昏の宿 暁の空
https://w.atwiki.jp/hanotya/pages/100.html
総評 65点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 4 4 3 3 3 3 4 2 3 5 PS2ソフト大神の正当続編。シナリオとしては前作の9ヶ月後として描かれる。 もう大分前からタッチペンにマッチするだろうと言われていた基本システムに、愛くるしすぎてあざとい子犬アマテラス、前作から直接の続編で雰囲気そのままの周辺キャラクターの面々、と面白そうな要素の塊であったのだが、ゲームとして面白かったかと言われるとイマイチな出来。どうも話に入っていけない。 システム周りの方も筆しらべ一辺倒でそれ以外の工夫が見られず非常に残念。 総じてこの素材でこの出来か、と勿体無い気持ちに包まれる作品でした。 どうやら続編に続くようなので、是非次回作はまた据え置き機で見たいところ。 1:プレイ時間 【★★★★☆】 一週目18時間程でクリア。通り道の宝箱や花咲、イベント類は逃さず実施。2週目イベント全スキップにてアイテム全回収まで+5時間。 それなりにボリュームはあるのだが、「マンネリ感」「プレイ感覚の悪さ」によって長い、まだあるのか、と感じてしまう場面も少なからず存在している。×。シナリオにもシステムにももう少し起伏が存在していないと、プレイヤーも次へ進めるワクワク感が不足してしまう。 一応、2週目引き継ぎ・特典あり。追加のボスやダンジョン等は無し。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 発表時の画像からスサノオの子供が相棒の時代かと思っていたがそんなことはなかった。(あまり公式は見ない) 降りかかる様々な苦難の中で出会いと別れを繰り返し、幾人もの相棒達と絆を深めてゆくことで悪たる存在に立ち向かってゆく、という物語の大筋は良い。本作のメインシステムであり前作との差別化でもある相棒システムにも生きる。◎。しかし、その中身である展開・構成に目をやれば、ストーリーのアラや盛り上げ下手な部分多々あり評価を落としてしまっていると言わざるを得ない。 本来の相棒であるクニヌシが序盤で離れ、別の相棒たちが出てくるのは話の構成として分かる。が、一緒にいた期間もそれほど長くないのにその後ラストまで一切帰ってこないのでは、帰ってきてもそこで盛り上がるほどの絆を描くには不足が過ぎる。他にも、修行に行ったキャラがそれほど強くもならずに帰ってきたり等、後への期待というなのフラグは色々と立てながら、その回収が下手糞すぎて盛り上がらせられずに終わるパターンが繰り返されてしまっている。 ラストの締め方も、次作へ繋げる手法自体は良いのだが、もう少し幸せな形で締めてもよいのではないか。メインキャラとの別れもしめっぽい旅立ちも、本作の雰囲気には決して似つかわしくない。EDで急に色々なキャラが涙を流しまくるのも泣かせる気マンマンすぎて興ざめ。そのせいで各キャラが全く「らしい」動きにみえなかったのも残念でならない。 前作であれだけ盛り上げたのが嘘のようだ。と思ってWikipediaを覗いたらやはり制作陣はほぼ総取っ替えのようだった。今回の結果を生かして次回作は頑張って欲しい。 3:難易度設定・調整 【★★★☆☆】 簡単な難易度。それは良い。この大神というシリーズにはそれが合っているというのは前作のレビューでも書いたとおり。 が、今回「一人前」でプレイしたが、雑魚が全体的に弱すぎる&雑魚の弱点が殆ど見た瞬間に分かってしまうことで作業化してしまっているのは非常に×。本作に高難度は求められてはいないが、もう少し敵によって工夫して戦う感覚が欲しい。今作はどいつもこいつも火や雷なら風、氷なら火、モノ持ってたら手放したときに切る、それいがいならとりあえずまず通常攻撃、みたいな動き方で画一的に対応できてしまう。死ぬこともまず無い。 今回武器の強化は特定の村でしか行えず、後半はそもそも強化しにいくのが非常にしにくくなる。基本的に敵が弱いのでそれでも問題無いのだが、ラスボスだけは異様に堅く、強化無し状態だと結構厳しい闘いになる(回復アイテム使いまくれば問題無いが)。一貫性のないこの調整もなんだか印象が悪い。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★☆☆】 戦闘に関しては一応前作と変わらないレベルで筆調べを生かしながら闘うことが可能。 しかし、前作に存在していたダッシュが無くなったのは非常に痛い変更である。 DSの表示容量の問題があるのは分かるのだが、広大なステージを4足歩行ならではのダッシュで感じるあの疾走感こそが大神という作品の魅力の中でも重要なファクターだったのは確か。それが、ぶつ切りで狭苦しいステージにダッシュ機能の削除と、正反対の方向に進んでしまったのは非常に残念。プレイ感覚としては大きなマイナスだ。また今回少し相棒を使わせすぎる仕様により、ことあるごとに相棒を降ろして筆しらべで先に相棒を移動させ、その後チビテラスをそこに引っ張るという動作が挟まってしまい、ステージ進行のテンポも悪くなっている。×。 ムービーパートが非常に多く、かつストーリーの盛り上がりが弱く眠くなってしまうのも悲しい事実。 5:独自システム 【★★★☆☆】 →相棒システム 様々な能力を持つ仲間達を載せて闘う事が出来る、と書いただけだと色々と面白そうなことができそうだが、実際は水や炎をその相棒から引けるくらいで、あとは微妙な通常攻撃の追加攻撃をしてくれるのみ。寧ろ「特定の相棒を利用しないと通れない場所」が多く、行動の制限をする為のシステムと化してしまっているのは非常に勿体無い。 もう少しハッキリと差別化し、終盤なんかは寧ろ誰かお気に入りの奴を選んで乗せていける位の方が面白いだろうと管理人は思うのだが。 →筆しらべ タッチペンでまさに筆、な感覚になった。やりやすいし、ゾリゾリと墨を置いてゆく感触も非常に良好。 前作にはなかった筆技も追加されていて○。なのだが、十二支+猫だった分神(筆しらべを司る神々たち)たちが多少入れ替わり鯨なんかが追加されているのは、何か別の統一理由があるのだろうか? なんだか逆に統一感が無くなっただけになってしまっている気がしてならない。 →武器強化 前述の通り、必要なのか不要なのかバランス調整がイマイチ。 →薬師村 冒険中に出会った新天地を求める人や動物たちをスカウトすることで発展してゆく村。少女の心臓病イベントはよかったが、それ以外にはそれほど面白味のあるイベントもなくあまり必要性を感じられない。寧ろ追加技や武器強化がこの町でしかできないことでゲームの自由度を奪ってしまっているように感じられてしまう。 6:価値 【★★★☆☆】 購入価格:4050円 一作目から直接繋がっている物語かつ、今後の作品展開に繋がる一本のようなので、シリーズとして興味のある方はプレイ推奨。 あとは、無類の犬好きの人とか笑 システム・ゲーム性としてはイマイチの作品だったので、初見プレイ推奨はあまりできない。 また、1作目のネタバレというか紹介が随所に入るので、一作目が気になっていたりそのうちそちらも遊ぼうと思っている人には注意が必要。 7:キャラクター 【★★★★☆】 主人公チビテラスの可愛らしさは、犬嫌いでなければガチ。動きの一つ一つまであざといぜカプコン、だがそれがいい。 各分神も、今回は一作目の分神の子供達が力を貸してくれる設定なのでいずれもいちいち愛くるしい。 しかし今回敵方がカエルや魚などなんとも魅力のないボスばかりで、倒したときのカタルシスは非常に低い。加えてラスボスは今回もなんともいえないデザインである。×。一作目で有名所を大体使ってしまったとは言え、素直に妖怪にしとこうぜ。 ところで、作中で巫女の相棒がいるのだが、その子が途中で腋巫女服を手に入れ、あまつさえ終盤では空を飛ぶ程度の能力を手に入れるのは……制作陣、貴様狙ったな!? 8:やりこみ要素 【★★☆☆☆】 クリア後は一部持ち越しありで二週目だが特有の攻略対象があるわけではなく、あくまでアイテム収集くらいしかやることはない。 やり込み要素としてはイマイチ。2週目への引き継ぎがあればよいというものでもない。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 動物たちの愛くるしい動きに関しては今回も100点満点なのだが、やはりDSでは少々荷が重かったというのが正直なところ。 妖怪により淀んだ世界が大神降ろしで美しく清らかに変化する様がなんとも美しかった一作目だが、今作ではそこが再現できていたとは到底思えない。DSの小さな画面ゆえ、という部分もあるだろう。また、アニメ調の映像ではあるのだがそれでもCGの粗も目立ってしまっている。 前述の広大なステージ感も含めて、やはり据え置き機で制作するべき、と管理人は感じる。 10:その他 【★★★★★】 しばらくチビテラスに慣れた目でアマテラスやシラヌイを見たら非常に格好良く見える。 なんにせよ次回作が楽しみな一本ではある。
https://w.atwiki.jp/sinsougou/pages/920.html
削除しました
https://w.atwiki.jp/mncorelay/
ここは新モナーRPG板(仮の 【本気で】クロスオーバー作品を好き勝手に作っちゃうスレ【製作】で 行われているクロスオーバーリレーのまとめwikiです ◆本作ストーリーあらすじ ◆クロスオーバーリレーとは? ◆登場した原作一覧 ※ページを作ってから目次に追加するようにしましょう
https://w.atwiki.jp/ketsupedia/pages/364.html
夏姫天照大神(なつひめ あまてらすおおみかみ) データ 性能 所属 高天原 属性 火 距離 遠 固有技能 手動技能 自動技能 傘 照 召喚神兵A 砲士(兵) 召喚神兵B 騎兵(兵) 称号 【燦燦】 デフォルメ 通称・愛称 夏傘・水着天照 紹介 大きな信仰の力を賜り、水着姿になった天照。最近は、どこか浮かない顔をしていた彼女だが、今回は人一倍の信仰を賜ったということで、ちょっと大胆な水着姿にも満足げ。その姿はどこか晴れがましい。どうやら今年の夏も暑くなりそうだ。 主な入手先 福袋、イベント報酬アイテムよりランダム 紫時ユニーク神兵 コスト 技能 技能効果 【】追加神兵 コスト 技能 技能効果 備考 簡単な話、アマテラスが遠型になって少し強くなったと思えばいい。ステータス的に完全に上位互換である。課金組でなくても、現在はまだ事変から拾ってくることが出来るので是非ともレア化・相または帝まで持って行って置くと割と第一線で戦える。イベントが終了してしまうと入手することが出来なくなってしまうが無課金組の救世主 固有技能手動 傘 夏姫天照大神 Lv1 対自軍全体7人、追加状態攻撃速度上昇15%、継続時間15秒、移動速度3%、継続時間15秒 編集 Lv50 固有技能自動 照 夏姫天照大神 Lv1 対自身周囲の自軍10人、100の生命を回復、追加状態火属性ダメージ上昇5%、継続時間10秒 編集 Lv50 共通技能・手動 (技能名) (技能名) (技能名) 共通技能・自動 (技能名) (技能名) (技能名) 神具(左):天傘 Lv 攻撃 防御 生命 攻撃速度 移動速度 1 - - - 0.2 - 2 1 2 21 0.2 - 3 3 4 42 0.2 - 4 4 6 63 0.2 - 5 6 8 84 0.2 - 6 7 10 105 0.2 - 7 9 12 126 0.2 - 8 10 14 147 0.2 - 9 12 16 168 0.2 - 10 13 18 189 0.2 - 11 15 20 210 0.2 - 12 24 33 346 0.2 - 13 27 36 378 0.2 - 14 29 39 409 0.2 - 15 31 42 441 0.2 - 16 33 45 472 0.2 - 17 18 神具(右):照履 Lv 攻撃 防御 生命 攻撃速度 移動速度 1 - - - 0.2 - 2 1 1 23 0.2 - 3 2 2 46 0.2 - 4 3 3 69 0.2 - 5 4 4 92 0.2 - 6 5 5 115 0.2 - 7 6 6 138 0.2 - 8 7 7 161 0.2 - 9 8 8 184 0.2 - 10 9 9 207 0.2 - 11 10 10 230 0.2 - 12 16 16 379 0.2 - 13 18 18 414 0.2 - 14 19 19 448 0.2 - 15 21 21 483 0.2 - 16 22 22 517 0.2 - 17 18 セリフ集 ログイン時 おそかったじゃない。私を待たせた以上、分かってるわね? つんつん時 今年は猛暑、今夜は熱帯夜よ、覚悟なさい。 あ・・そ、その・・こんなにつっつかれるのも信仰の証なのかしら・・ え?泳げるのか?ですって・・そんなの、泳げるに決まってるじゃない・・ 戦姫選択時 天照よ、その信仰、受け取ったわ 編成時 ほらほら、鼻の下伸ばしてないで、とっとと行くわよ 戦闘開始時(大将) 今の私と相見える事、光栄に思いなさい。 手動技能使用時 天孫降臨、行くわよ。 勝利ボイス あっぱれ!まさに私のためにある言葉ね! ふふふん♪今の私に勝てる者なんているのかしら? (やっぱり、貴方と一緒だと、調子いいわね♪)って、声に出てた!? 勝利メッセージ あっぱれ!まさに私のためにある言葉ね! ふふふん♪今の私に勝てる者なんているのかしら? (やっぱり、貴方と一緒だと、調子いいわね♪)って、声に出てた!? 敗北ボイス …何よ…こんな時ぐらい慰めてくれてもいいじゃない…傍にいなさいよ… 敗北メッセージ …何よ…こんな時ぐらい慰めてくれてもいいじゃない…傍にいなさいよ… 修練 ほら特訓よ。私を捕まえて見なさい。 戦姫進軍 信仰の力、見てなさい!そう、しんこー! 探索 強化 Lv50ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 135 攻速 1.45 距離 遠 最大レベル 50 黒兵初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 135 攻速 1.45 距離 遠 最大レベル 20 黒将初期ステータス 生命 1001 攻撃 95 防御 51 移動 135 攻速 1.45 距離 遠 最大レベル 25 黒帥初期ステータス 生命 1176 攻撃 122 防御 70 移動 135 攻速 1.45 距離 遠 最大レベル 30 黒相初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 135 攻速 1.45 距離 遠 最大レベル 45 紫兵初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 135 攻速 1.45 距離 遠 最大レベル 25 紫将初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 135 攻速 1.45 距離 遠 最大レベル 30 紫帥初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 135 攻速 1.45 距離 遠 最大レベル 35 紫相初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 135 攻速 1.45 距離 遠 最大レベル 50 【称号名】兵初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 遠 最大レベル 25 【称号名】将初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 遠 最大レベル 30 【称号名】帥初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 遠 最大レベル 35 【称号名】相初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 遠 最大レベル 50
https://w.atwiki.jp/akatarusurereview/pages/234.html
理想郷内タイトル:【習作】ヘルシング×ヘルボーイ×ジョジョ クロスオーバー 投稿者:ミナミ ミツル 掲示板:チラシの裏SS投稿掲示板 略例:- arcadiaを語るスレ40 >>157 登録タグ HELL BOY HELLSING クロスオーバー ジョジョの奇妙な冒険 チラ裏 作品
https://w.atwiki.jp/vtubercg/pages/628.html
アマテラ カード名 不動明星王マンジュ コスト 7 タイプ ユニット 上段 1 パワー300 上段 2~5 パワー160 下段 6 パワー10 効果 ・〔準備〕このカードを戦場の横に置く・〔常時〕VBurstを発揮したターン終了時,捨て札の上のアマテラを戦場の横に置く・〔準備〕〔VBurst〕このカードを戦場の横から戦場に出すことで戦場の横に置かれているアマテラ属性のVBurst効果を全て発揮する 属性 王,神,アマテラ 属性の1つ。 〔VBurst〕を持つ中段ありのユニットのみで統一されており、481_不動明星王マンジュ以外のカードは全てAmaryllisTerass属性を合わせ持っている。 アマテラ属性のカード 475_江戸川桜空 476_環さんご 477_DJロマリア 478_ミーティア・オルケストラ 479_ジュリア・ステリンフィオーレ 480_スピカ・フリューリング 481_不動明星王マンジュ アマテラ属性に関する効果を持つカード 481_不動明星王マンジュ 関連ページ 属性
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1084.html
CAPCOM限定 ※注、背景のみ、服だけ、技だけの登場でカウントするときりがないので、使用可能キャラクターとしての登場作品のみ。 機種 タイトル 概要 判定 AC アドベンチャークイズ カプコンワールド2 RPG風のクイズゲーム。多数のカプコンキャラクターが登場。『ストII』の春麗が最多。ドンプルのキャラクターが邪神。 AC/PS/SS/DC/Win スーパーパズルファイターIIX 通称『スパズル』と呼ばれる、デフォルメされた格ゲーのキャラクターが登場する落ち物パズルゲーム。『ストリートファイター』『ヴァンパイア』のキャラに加え、『サイバーボッツ』のデビロットが参戦。 なし AC/PS/SS/PS2 ポケットファイター 上記『スパズル』風にデフォルメされたまま戦う2D格ゲー。コミカルな外見とは裏腹に、その奥深さは本物。『スパズル』から一部キャラが削除された代わりにザンギエフ・『ストIII』のいぶき・『ウォーザード』のタバサが参戦。 良 WS 画面は白黒でジェムは形状での区別だが分かりづらくアイテムも廃止。オリジナルのカードバトルはランダムで運が絡む。 劣化 AC/PS2/Xb CAPCOM FIGHTING Jam カプコン3シリーズ5作品のキャラ達が戦うお祭り2D格ゲーだが、キャラクター偏り、家庭用版追加要素なしの無機質ゲー。 なし AC/DC ガンスパイク カプコンと彩京のパートナーシッププロジェクト作品。キャミィ、ナッシュ、キング・アーサー、『ルースターズ』のシバ、バレッタ、ロックマン達が登場するアクションSTG。 Win STREET FIGHTER X MEGAMAN カプコンUSAの25周年記念で無料配布された、『ストリートファイター』のキャラがボスとして登場するロックマン。 執筆禁止 Switch/PS4/One/Win カプコン ファイティング コレクション 『ポケットファイター』『スーパーパズルファイターIIX』を収録。 カプコンアーケード 2ndスタジアム 『ポケットファイター』『スーパーパズルファイターIIX』を購入可能。 VS. クロスオーバー関連作品 機種 タイトル 概要 判定 MARVEL系 Marvel Comics関連作品シリーズ SNK系 SNKクロスオーバー関連作品シリーズ CAPCOM系 AC/DC CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 カプコン製作による、カプコンとSNKの競演格闘ゲーム。しかし、カプコン側の大半が『ストII』出身の人選、レシオバランスの悪さなど、問題が多い。 なし AC/DC/PS CAPCOM VS. SNKMILLENNIUM FIGHT 2000 PRO 上記のバージョンアップ版。新たにダンとジョー・ヒガシが参戦し、バランスを大幅に調整。PS版はキャラのみ要解禁に戻っているが、必要ポイントのバランスは調整されている。 AC/DC/PS2 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 グルーヴゲージが多彩になった続編にして、20世紀格闘ゲームの最後を飾る総集編。従来の3on3システムの戦略性に加え膨大な組み合わせもあり、試行するだけでも長く楽しめる。 良 GC/Xb CAPCOM VS. SNK 2 EOMILLIONAIRE FIGHTING 2001 上記のGC/Xb移植版。バランスを大きく荒らしたバグが修正されている。その他、必殺技のコマンド入力を簡略化した「EO (Easy Operation)」機能等を導入。 PROJECT X ZONEシリーズ 3DS PROJECT X ZONE カプコン・セガ・バンナムの3社によるクロスオーバー作品で、『ナムカプ』の流れを汲むSRPG。SRPGとしてはある程度改善されたが、『ナムカプ』の魅力であったシナリオ・クロスオーバー要素が大幅に退化。 なし PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD まさかの続編。『ナムカプ』や前作で指摘された欠点の多くが改善。ゲストとして任天堂キャラも登場し、あらゆる面で10年間の集大成にふさわしい完成度となった。 良 その他 DC 対戦ネットギミックカプコン 彩京オールスターズ 彩京とのパートナーシッププロジェクト作品。両者のキャラクターが一堂に会する二人打ち麻雀ゲーム。現在はサービス終了。『対戦ホットギミック』の流れを汲み、ネット対戦モードではカスタムしたジャンファイターによる必殺技の応酬が楽しめた。 AC/Wii タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES カプコンとタツノコプロのキャラクターによる競演格闘ゲーム。Wii版は最大4人まで遊べるミニゲームなどが追加された。しかしMVC譲りの世紀末なバランスやWii版が同時に発売された事などから、多くのゲーセンではあっという間に撤去された。 なし Wii TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS 北米版をベースに日本へ逆移植。ミニゲームの廃止、Wi-Fi対戦対応など、前作よりも対戦に特化した作品。キャラクターバランスの調整の他、版権の都合により降板したハクション大魔王の代わりに、新たに5キャラ追加。 PS2 NAMCOxCAPCOM ナムコとカプコンの新旧キャラクター200名以上がクロスオーバーするスパロボシリーズタイプのSRPG。ゲームシステムに粗は多いが、良好なシナリオ・クロスオーバー要素が魅力。 良 PS3/360/Win/PSV ストリートファイター X 鉄拳 ついに2Dと3Dの共演が実現。バンダイナムコゲームスの3D格闘ゲーム『鉄拳』シリーズとのクロスオーバー格ゲー。しかし両タイトルと一切関係の無いゲストキャラ参戦やシステムの練り込み不足により大きく評価を落とす結果に。 PS3/360 クロスエッジ / クロスエッジ ダッシュ コンパイルハート開発、ゲーム会社5社のクロスオーバーRPG。カプコンからはヴァンパイアシリーズのキャラクターが参戦。 なし 他社開発作品 機種 タイトル 概要 判定 Win ストリートファイター オンラインマウスジェネレーション 『ストリートファイター』と銘打っているが『ジャスティス学園』『宇宙刑事ギャバン』『サイボーグ009』の他、香港の作家「金庸」が書いた小説のキャラクターも登場。現在はサービス終了。 執筆禁止 iOS/Android TEPPEN カプコンキャラが集結したデジタルカードゲームアプリ。 執筆禁止 番外編 ※注、背景のみ、服だけ、技だけの登場はカウントするときりがないので、きちんとしたキャラクター登場作品のみ。 機種 タイトル 概要 判定 PCE アドベンチャークイズ カプコンワールド PCE版は4面が井出洋介から『魔界村』の大魔王に、ラスボスがMr.T(*1)から『大魔界村』のルシファーに変更。 ブレス オブ ファイアシリーズ 一部の『ストII』キャラ(春麗やさくらなど)や技(瞬獄殺など)がシリーズ通してゲスト出演している。 AC VARTH - Operation Thunder Storm 4,11面で『ストII』のリュウを出現させると、「昇龍拳を放ちながらアイテムをばらまく」という演出が見られる。 良 DC ガンバード2 彩京とのパートナーシッププロジェクト作品。DC版限定で『ヴァンパイア』シリーズのモリガンがゲスト参戦。 不安定 3DS 謎惑館 ~音の間に間に~ ある部屋に『ストIV』のベガが登場。 怪作 WiiU スーパーマリオメーカー ロックマンとアイルーのキャラマリオが登場。 良 AC crossbeats REV. アーケードリズムゲーム。コラボイベントでは各コラボゲーのキャラアイテムが貰えた。『ロックマン』『ストリートファイター』『逆転裁判』『バイオハザード』『モンスターハンター』の楽曲を収録。ムービーは各ゲームのPV仕様となっており、原作のキャラクター達が登場している。 賛否両論 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 『for』よりロックマンとリュウ(DLC)が、『SP』よりケンとリオレウス(ボス/アシスト限定)が参戦。その他、カプコンキャラもアシストフィギュアやMiiコスチュームなどで登場。 関連項目 ストリートファイターシリーズ ファイナルファイトシリーズ